vendredi 13 mars 2020

10 jeux vidéo multijoueurs compétitifs en local, testés et approuvés

Ceux qui suivent le blog le savent déjà : mon cheval de bataille, c'est les jeux vidéo coopératifs. Travailler de concert et se compléter pour parvenir à atteindre un objectif commun, inatteignable seul, est un angle du jeu vidéo que j'aime exploiter. J'y ai d'ailleurs consacré 2 articles :

Mais les jeux compétitifs ont aussi leurs avantages.

Pourquoi jouer en compétition en local ?

En se comparant à ses pairs par le jeu, on apprend à se dépasser, à persévérer. On intériorise les normes, les valeurs et les comportements positifs et négatifs. La compétition est aussi nécessaire pour développer une meilleure connaissance de soi.
De plus, jouer en local, physiquement au coude à coude avec ses concurrents, seul ou en équipe, en fait une expérience sociale marquante et facilite les échanges ou les rencontres. Rien ne permet mieux de briser la glace qu'une partie de jeux vidéo.

Et puis avouons le : c'est beaucoup plus amusant !
Crédit photo : Cybercentre de Beaupréau en Mauges CC BY SA

Pourquoi présenter ces 10 jeux ?

Bien sûr, dans la liste des pvp local (joueur contre joueur en local), il y a des grands classiques incontournables : NBA 2K, Fifa et les jeux de sport en général, Rocket League, les indémodables Worms ou Bomberman, 1 2 Switch ou encore le parfait Mario Kart. 
En tant que médiateur numérique au Cybercentre de Beaupréau en Mauges, j'ai eu l'occasion de tester et de faire tester un nombre conséquent de jeux multijoueurs et certains n'ont selon moi pas la reconnaissance qu'ils méritent.
L'idée est donc ici de sortir des sentiers battus et de faire découvrir des jeux parfois méconnus du grand public. Ils sont pourtant efficaces à proposer en accès libre, en tournoi, en famille (ils sont tous classés PEGI 3 ou 7), entre amis ou pour s'en faire (des amis).
J'aurai pu vous présenter plus de jeux, mais je préfère en garder pour un prochain article ;-)

Voici donc 10 jeux vidéo multijoueurs compétitifs en local, testés et approuvés :

Stickfight

Sur PC (Steam), 5€ environ, jusqu'à 4 joueurs, PEGI 7 mais déconseillé avant 9 ans (violence)
Un jeu de combat (à mains nues ou avec des armes de toutes sortes) avec des personnages en bâton. C'est le jeu que j'utilise avec des gens qui viennent pour la première fois : très simple de prise en main, accessible à tous, des matchs très courts qui s’enchaînent et surtout extrêmement fun. Peut être le jeu le plus joué dans notre espace.
https://store.steampowered.com/app/674940/Stick_Fight_The_Game/


Tricky Towers

Sur PC (Steam), Nintendo Switch, PS4 et Xbox One, jusqu'à 4 joueurs, 15€ environ, PGI 3
Construisez des tours avec des briques de Tetris, mais en gérant la gravité ou le vent et en affrontant vos amis, en leur envoyant des sorts. Mon jeu préféré parmi cette sélection (et celui où je suis le plus fort)
https://www.trickytowers.com/


Toasterball

Sur PC (Steam), jusqu'à 4 joueurs, 5€ environ, PGI 3
Un jeu de foot, avec des grille pains... inhabituel mais très efficace. Ce n'est peut être pas le jeu avec lequel vous jouerez le plus longtemps, mais c'est certainement l'un des plus drôles !
https://store.steampowered.com/app/1142810/Toasterball/?l=french

Move or Die

Sur PC (Steam), PS4, jusqu'à 4 joueurs, 15€ environ, PGI 3
Move or die est un party games (un ensemble de mini jeux) dont la règle commune est simple : si vous arrêtez de bouger, vous mourrez. De nombreux modes de jeux et personnages sont à débloquer (vous pouvez ainsi incarner Pikachu, Freddy Krueger ou Rick et Morty).
http://moveordiegame.com/

Speedrunners

Sur PC (Steam), PS4 et Xbox One, jusqu'à 4 joueurs, 5€ environ, PGI 7
Un jeu de course haletant avec double saut, grappin, boost et gadgets à gogo. Gros succès garanti, si vous suivez le rythme.
https://www.tinybuild.com/speedrunners


Ultimate Chicken Horse

Sur PC (Steam, Origin), Nintendo Switch, PS4 et Xbox One, jusqu'à 4 joueurs, 10€ environ, PGI 3
Un jeu de plateforme dans lequel vous et vos amis construisez votre niveau, en plaçant des pièges et bonus afin d'être le seul à franchir la ligne et devenir le poulet, chat, écureuil ou cheval ultime !
https://www.cleverendeavourgames.com/ultimate-chicken-horse


Runbow

Sur Nintendo Switch, jusqu'à 8 joueurs en local, 15€ environ, PGI 3
Un jeu de plateforme basé sur les couleurs : à chaque défilement d'arrière-plan, la plateforme de même couleur devient invisible. Différents modes de jeu possibles : course (un peu en mode Speedrunners), roi de la colline ou arène. Très sympa, mais pas si facile !
https://www.nintendo.fr/Jeux/Jeux-a-telecharger-sur-Nintendo-Switch/Runbow-1397229.html


Totemori

Sur PC (Steam, Itch.io), jusqu'à 4 joueurs, gratuit, PGI 3
Empilez des blocs de pierre pour en faire une tour, faites la durer le plus longtemps possible et empêcher les autres de faire de même. Mine de rien, le plus joli jeu de cette sélection.
http://totemori.com/

Knowledge is Power

Sur PS4, jusqu'à 4 joueurs, 20€ environ, PGI 3 (mais difficile avant 9 ans)
Équipez vous de votre smartphone ou tablette et télécharger l'application sur le Playstore ou l'Appstore pour participer à un jeu de quiz facétieux.
https://www.playstation.com/fr-fr/games/knowledge-is-power-ps4/

Towerfall Ascension

Sur Switch, PC, XBox One, PS4, jusqu'à 4 joueurs, 15€ environ, PEGI 7
Un jeu d'archer en 8 bit à jouer en mode normal, hardcore ou légendaire, par les éditeurs de Céleste. Je l'avais déjà présenté pour son mode coop dans un précédent article. Mais le jeu est également très intéressant en mode pvp. C'est peut être le jeu qui me fait le plus rager. Parce que je suis nul. Mais il est quand même génial.
http://www.towerfall-game.com/






mardi 11 février 2020

Citoyenneté et numérique


Si le numérique fait aujourd'hui partie du quotidien des français, jeunes et moins jeunes, combien en maîtrisent tous les aspects ? Combien savent qu'un selfie envoyé sur Snapchat est conservé ad vitam sur des serveurs en Californie ? Combien savent analyser la qualité et la portée d'une information partagée ? 
Le développement d'un esprit critique, d'un recul sur ses pratiques numériques, est essentiel pour comprendre le monde qui nous entoure et en éviter les pièges.

Le Conseil de l'Europe a défini en 2016 lors de son projet "Compétences pour une culture de la démocratie" la citoyenneté numérique comm étant "le maniement efficace et positif des technologies numériques (créer, travailler, partager, établir des relations sociales, rechercher, jouer, communiquer et apprendre), la participation active et responsable (valeurs, aptitudes, attitudes, connaissance) aux communautés (locales, nationales, mondiales) à tous les niveaux (politique, économique, social, culturel et interculturel), l’engagement dans un double processus d’apprentissage tout au long de la vie (dans des structures formelles, informelles et non formelles) et la défense continue de la dignité humaine."
Une éducation est donc nécessaire pour comprendre notre société désormais connectée et en devenir un acteur conscient de ses droits et respectueux des autres.

L'Institut de Formation de l'Enseignement Agricole Privé propose de travailler sur cette thématique de l'éducation à la citoyenneté numérique, les 13 et 14 février 2020, lors d'une opération régionale à Ploermel, dont vous trouverez le support sous ce lien.

mardi 28 janvier 2020

Les tablettes en médiathèque en 2020

Photo par Michael Morse sur Pexels
L'attrait des particuliers pour les tablettes semble avoir atteint son plafond de verre depuis quelques années, avec une moyenne de 40% de français équipés. Elles sont particulièrement prisées par les enfants, pour qui elles constituent généralement le premier écran interactif.
Même si leur prise en main est des plus simple et très intuitive, le potentiel d'utilisation des tablettes est phénoménal et nécessite un accompagnement, toute une éducation, si ce n'est au moins un encadrement. Auquel cas elle ne serviront qu'à regarder des vidéos en replays ou à télécharger des jeux gratuits bourrés de publicités.

Conscientes de leur rôle à jouer (et un peu pour suivre le mouvement du numérique), de nombreux établissements de lecture publique se sont équipés de tablettes tactiles, avec plus ou moins de bonheur.
Car proposer des tablettes en médiathèque n'est pas chose aisée : il faut disposer de matériels et d'un fonds d'applications de qualité, s'équiper en accessoires (vidéoprojection, protection, antivol), mettre en place des actions de médiation qui exploitent cet outil, ... Bref, bien réfléchir à un projet et se donner les moyens (humains et matériels) de le réaliser. Dans le cas contraire, les tablettes finiront dans un placard, à prendre la poussière...

La Bibliothèque  Départementale de Loire Atlantique propose à ses partenaires de travailler sur la thématique "Comment ça marche une tablette", les 30 et 31 janvier 2020, par le biais du Cabinet Fabienne Aumont, dont vous trouverez le support sous ce lien.



mercredi 1 janvier 2020

12 (autres) jeux vidéo qui favorisent la coopération

Je vous présentais en avril 2019 dans un précédent article de ce blog une douzaine de jeux vidéo à jouer en couchcoop, c'est à dire à plusieurs en local, souvent sur le même écran, en coopération.
Y figuraient les classiques Overcooked 1 et 2, Keep talking and nobody explodes mais également les moins connus et pourtant excellents Kalimba et Death Squared.

Depuis cet article, j'ai pu étoffer ma collection de jeux en couchcoop, grâce à une veille active et de nombreux échanges entre collègues (un gros merci notamment au groupe Facebook Jeux vidéo en bibliothèque).

Vous trouverez ci-dessous une nouvelle sélection de 12 jeux vidéo, courts ou longs, immersifs ou amusants, indépendants ou blockbusters, classés entre PEGI 3 et PEGI 16, à jouer à 2, 3 ou 4, mais toujours en local et qui favorisent la coopération.
Crédit photo Cybercentre Beaupréau en Mauges (CC BY-NC)

Pourquoi jouer en coopération ?

Le jeu vidéo coopératif est un angle que j'aime exploiter, car il offre plusieurs qualités :
Il est souvent tous publics et favorise les échanges entre générations.
Le but n'est pas de battre les autres joueurs mais de collaborer avec eux pour un même objectif.
De ce fait, il trouve plus facilement grâce auprès des pourfendeurs du jeu vidéo.
Enfin, c'est tout simplement le mode de jeu que je préfère car la satisfaction d'avoir atteint un objectif en travaillant de concert et en se complétant à plusieurs est extrêmement satisfaisante.

Heave Ho

Sur Switch, PC, 10€ environ, jusqu'à 4 joueurs, PEGI 3
Accrochez-vous (littéralement) à vos amis et à tout ce que vous pouvez pour aller à l'arrivée. Sans doute le jeu le plus drôle du moment.
https://heavehogame.com/

Dyo

Sur PC, gratuit, jusqu'à 2 joueurs, pas de classement PEGI mais très bien à partir de 7 ans
Incarnez 2 minotaures prisonniers d'un labyrinthe et collaborez en réunissant vos parties d'écran respectives pour vous rejoindre. Intelligent, simple et graphique, mon coup de cœur de cette sélection (merci Gwen pour la découverte).
https://store.steampowered.com/app/791470/DYO/?l=french

Trine 4

Sur Switch, PC, XBox One et PS4, 30€ environ, jusqu'à 4 joueurs, PEGI 12
Incarnez ensemble un mage, une archère ou un guerrier dans une quête fantastique à travers des paysages féeriques.
https://www.trine4.com/#overview


Tools Up

Sur Switch, PC, XBox One, PS4, jusqu'à 4 joueurs, 20€ environ, PEGI 3
Un Overcooked version rénovation de maison : collaborez pour peindre des murs, arracher du papier peint ou déplacer des canapés le plus vite possible. (Merci Laure)
https://toolsupgame.com/

Push me pull you

Sur Switch, PC, XBox One, PS4, jusqu'à 4 joueurs, 15€ environ, PEGI 3
Liés au niveau de la taille, vous et votre partenaire devez affronter vos 2 adversaires dans la possession d'une balle.
https://pmpygame.com/

 Broforce

Sur Switch, PC, XBox One, PS4, jusqu'à 4 joueurs, 15€ environ, PEGI 16
Un jeu bourré d'humour et tout à la gloire des héros testostéronés des films d'action des années 80 et 90 qui ne prend véritablement son sens que joué à plusieurs.
http://www.broforcegame.com/

Towerfall Ascension

Sur Switch, PC, XBox One, PS4, jusqu'à 4 joueurs, 15€ environ, PEGI 7
Un jeu d'archer en 8 bit à jouer en mode normal, hardcore ou légendaire, par les éditeurs de Céleste.
http://www.towerfall-game.com/


Unrailed

Sur PC et XBox One, jusqu'à 4 joueurs, 15€ environ, pas de PEGI, mais 7 ans ok
Construisez  une voie de chemin de fer avec vos amis, à travers des mondes infinis, améliorez votre train et empêchez-le de dérailler.
https://unrailed-game.com/

Luigi's Mansion 3

Sur Switch, jusqu'à 2 joueurs, 60€ environ, PEGI 7
Sauvez Mario et ses amis, prisonniers d'un hôtel hanté, armés de votre aspirateur à fantômes.
https://www.nintendo.fr/Jeux/Nintendo-Switch/Luigi-s-Mansion-3-1437312.html#Vue_d_ensemble


Just shapes and beats

Sur Switch, PC et PS4, jusqu'à 4 joueurs, 15€ environ, PEGI 7
Une sorte de jeu de plateforme musical, basé sur le rythme. Frénétique !
http://www.justshapesandbeats.com/

Don't Starve Together

Sur PC, XBox One et PS4, jusqu'à 4 joueurs (en écran partagé), 15€ environ, PEGI 12
Un jeu de survie à l'ambiance clairement gothique, idéal pour les amateurs de Tim Burton (Attention : langue française non supportée)
https://www.klei.com/games/dont-starve-together

Bounden

Sur Playstore et Appstore, 2 joueurs, 3,50€ environ, PEGI 3
Un jeu de danse original pour deux, avec des chorégraphies réalisées par le Ballet national néerlandais. Dansez et tournoyez avec élégance ou tordez-vous de rire avec un ami.
https://playbounden.com/


En conclusion

Même si cette sélection s'efforce à faire découvrir le jeu coopératif sous différents angles, il est essentiel de rappeler, comme lors de mon précédent article, que de nombreux jeux, plus classiques, peuvent également être joués en coopération, comme Fifa, NBA 2K, Overwatch ou Fortnite. Ils peuvent effectivement favoriser le travail en équipe et faire fonctionner le proverbe : 
Seul on va plus vite, à plusieurs on va plus loin.

jeudi 28 novembre 2019

Instagram en bibliothèque


Avec 17 millions d'utilisateurs français par mois, dont la moitié se connecte tous les jours, Instagram est le réseau social le plus fréquenté après Facebook. Axé sur le partage de (belles) photos, mais aussi de vidéos, ses utilisateurs sont plus jeunes et plus branchés que chez son grand frère (Facebook a racheté Instagram en 2012).
Globalement peu présentes sur ce réseau, les bibliothèques et médiathèques y ont pourtant toute leur place : que ce soit pour y diffuser ou y partager des conseils de lecture, des bookfaces, valoriser ses collections et les actions de l'établissement ou en montrer les coulisses, Instagram est le lieu idéal.

La Médiathèque  Départementale de Seine et Marne propose à ses partenaires de travailler sur la thématique "Instagram en bibliothèque", le 29 novembre 2019, par le biais du Cabinet Fabienne Aumont, dont vous trouverez le support sous ce lien.

mercredi 13 novembre 2019

L'éducation aux médias et à l'information à la bibliothèque

Il est évident de dire qu'Internet et les réseaux sociaux ont radicalement transformé les habitudes de consommation d’information. Face à l'infobésité, la désinformation, les tentatives de manipulation de toutes sortes, les repères ont explosé.
La recherche d'informations permettant une bonne compréhension, appréhension de la société actuelle passe aujourd'hui nécessairement par le développement de son esprit critique et par une éducation aux médias.
Les bibliothèques ont un rôle à jouer dans l'éducation aux médias et à l'information, en complément et en partenariat avec les acteurs scolaires et associatifs.
Les outils de cette éducation : le fact checking, la compréhension des biais cognitifs, la maîtrise des techniques journalistiques et de recherche documentaire.

La Médiathèque  Départementale de la Sarthe propose à ses partenaires de travailler sur la thématique "Les enfants et les écrans", les 14 et 15 novembre 2019, par le biais du Cabinet Fabienne Aumont, dont vous trouverez le support sous ce lien.

mercredi 6 novembre 2019

Les enfants et les écrans



Elle vient après la génération X, on peut donc l'appeler génération Alpha. Et de fait, elle est la première génération à ne pas connaitre la vie déconnectée.
Pour ces enfants, les technologies numériques ne sont pas des outils, mais sont complètement intégrés à leur vie quotidienne.

Que font ils sur les écrans ?  Ils jouent, écoutent de la musique, regardent des vidéos, communiquent, s'informent aussi. Mais les jeux, le langage, les contenus qu'ils y trouvent... sont ils adaptés à leur âge ? C'est malheureusement rarement le cas. Les parents ont un rôle d'éducation et d'orientation, mais tout le monde ne peut se vanter de connaitre une sélection variée de sites ludiques et pédagogiques pour ses enfants.
De plus, le potentiel des outils est assez inexploré : les jeux et contenus sont souvent les mêmes (Fortnite, Youtubers stars) et l'usage est assez passif.

Les bibliothèques ont donc un rôle important : ils sont parmi les seuls à pouvoir légitimement proposer des sites ou mettre en place des animations de médiation numérique pour éveiller à la culture et au (bien) vivre ensemble avec ces outils.

La Médiathèque  Départementale de la Nièvre propose à ses partenaires de travailler sur la thématique "Les enfants et les écrans", les 07 et 08 novembre 2019, par le biais du Cabinet Fabienne Aumont, dont vous trouverez le support sous ce lien.